Lançamento de AC: Unity é marcado por falhas no jogo

Assassin’s Creed Unity foi lançado nesta terça-feira (11) e era um dos jogos mais esperados do ano. A Ubisoft prometia uma revolução não só no período histórico em que se passa o game como também na série, com o foco total na nova geração.


O que se viu no lançamento, no entanto, foram reviews negativos, polêmicas e vários jogadores reclamando de problemas e bugs.

A polêmica com AC Unity começou logo com os reviews, com a Ubisoft colocando um estranho embargo para que sites e veículos especializados só publicassem suas análises algumas horas após o lançamento oficial do jogo. Normalmente os reviews são lançados pouco antes do lançamento.

Isso deu margem para que muitos insinuassem que a empresa, já sabendo das falhas do jogo, estava tentando impedir que os textos prejudicassem as vendas nas primeiras horas. O efeito não foi nada bom e muitos sites não pouparam críticas a Unity, inclusive o Kotaku US, chamando-o de decepcionante.

A situação só piorou quando um até então não mencionado sistema de microtransações foi descoberto no game. Jogadores podem adquirir, com dinheiro de verdade, o que é chamado “Helix Credits”, que servem para hackear e adquirir de forma mais rápida equipamentos e melhorias para Arno.

Esse vídeo abaixo, do site Polygon, explica como funciona o Helix Credits e o desnecessariamente complexo sistema financeiro no jogo.



Isso definitivamente não soou bem para os jogadores.

Se já não bastasse toda a polêmica e reviews negativos, durante todo o dia de lançamento, jogadores reportaram problemas de bugs e crashes que impossibilitavam continuar as partidas.

Logo imagens como essa começaram a pipocar em fóruns como Neogaf e Reddit.


Pelo visto, em vez de dar a volta por cima com Unity, a Ubisoft colocou a própria cabeça na guilhotina. Só falta os fãs descerem a lâmina.
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