O hype em torno de Titanfall está longe de esfriar. O título chegou para despontar o Xbox One e já refletiu
o sucesso no aumento de vendas do console da Microsoft. Para não deixar a peteca cair, Drew McCoy, produtor da Respawn, respondeu a uma série de perguntas de usuários no Twitter e revelou diversas novidades interessantes. Uma delas é um app exclusivo, feito especialmente ao game, a caminho para dispositivos mobile.
Durante a sessão de questões e respostas, que mais pareceu uma entrevista em “ping-pong” (perguntas e respostas em sequência), o executivo confirmou que diversas melhorias estão chegando para o título. Tudo, naturalmente, virá através de updates.
Mas a informação mais interessante revelada por McCoy diz respeito a um aplicativo para dispositivos móveis. De acordo com o produtor, um app oficial de Titanfall para iOS, Android e SmartGlass já está no forno. Não foram divulgados quaisquer detalhes adicionais, mas o app deve vir “em breve”, de acordo com a mensagem no microblog.
Partidas privadas, aumento de resolução na versão de Xbox One e mais
Num rápido lembrete, McCoy explicou que as partidas privadas serão implementadas em um futuro patch, bem como um aumento na resolução do game em sua versão para Xbox One. O produtor citou que a “prioridade é dada ao desempenho”.
Por fim, McCoy reiterou que os modos de jogo com maior pontuação de jogadores não devem ser inclusos em futuras atualizações, embora o executivo não tenha cravado um “não” para isso – talvez ele tenha se lembrado do ditado de que “nada é perfeito” e tudo está sujeito a alguma melhoria, ainda que sutil.
Seleção de Titans não deve mudar tão cedo
Outra informação relevante para a comunidade foi dada por Abbie Heppe, também da Respawn. A produtora falou sobre a atual seleção de Titans disponíveis aos jogadores e alertou que a quantidade deve ser mantida por um bom tempo, pois uma mudança nesse sentido é um “encargo enorme”.
“Adicionar um Titan [ao jogo] exige um balanceamento enorme, fazer com que as habilidades de cada um trabalhem entre si e em conjunto com os pilotos. É um encargo enorme. Originalmente, tínhamos apenas os Titans de Atlas, e então a equipe se recusou a adicioná-los ao resto dos robôs até que estivéssemos certos de que tudo se encaixasse perfeitamente com todo o resto do jogo”, declarou Heppe em uma recente entrevista ao site IGN.
Titanfall está disponível para Xbox One e PC. A versão para Xbox 360 será lançado no próximo dia 25.
FONTE: Twitter, IGN

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